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關於想利用粒子系統去完成圖中效果

各位網友:
大家我 我是剛來的新手~請多指教^^"
剛剛想利用3ds max的 粒子系統做到以上圖中的效果

但我遇到的問題是:
1:我不懂如何令他重覆閃礫
2:我連這個效果也做不到...(如果物件會移動 粒子不會跟隨)

或許我本身的概念可能搞錯了 但我搞不懂還希望各位老手們可以解答及指導
謝謝
呃....看到這個圖...老實說我不會想用粒子作=.=
單純一點,它只是一個圓環在從無放大到一定的大小就消失了...(LOOP)
從材質貼圖動畫下手或模型下手作KEY FRAME動畫就可以了
至於物件移動的問題,用LINK就搞定
靠自己的力量所獲得的知識及技能絕對不會背叛自己。

摘自【魔法教師 by涅吉】
看那效果....
用貼圖應該是最理想的方式.....
沒必要用到分子作....
如果你想了解分子的話倒是可以試試看....
1:我不懂如何令他重覆閃礫-----影格重複主要是3ds max輸出成品avi後,再用gif movie gear轉為gif不斷重複的原理罷了,這在3ds max中是不必要去探究的,因為3ds max本來就不是為這目的而生
2:我連這個效果也做不到...(如果物件會移動 粒子不會跟隨)
把粒子發射系統跟物件link起來,物件移動自然例子也會跟著移動
呃....看到這個圖...老實說我不會想用粒子作=.=
單純一點,它只是一個圓環在從無放大到一定的大小就消失了...(LOOP)
從材質貼圖動畫下手或模型下手作KEY FRAME動畫就可以了
至於物件移動的問題,用LINK就搞定 ...
edgar.figard 發表於 2009-9-8 17:49
先謝謝版主們解答
因為版主們的建議,我嘗試利用torus由小細大,另外利用material editor在影格中 把opacity由100到0, 這樣可以做到我大概想要的效果,但如果我想做得夢幻一點(即是類似一種"氣"的感覺)
是不是在renering effect 那調教呢??
1:我不懂如何令他重覆閃礫-----影格重複主要是3ds max輸出成品avi後,再用gif movie gear轉為gif不斷重複的原理罷了,這在3ds max中是不必要去探究的,因為3ds max本來就不是為這目的而生
2:我連這個效果也做不到...(如果物件會移動 粒子不會跟隨)
把粒子發射系統跟物件link起來,物件移動自然例子也會跟著移動
另外老師所說的gif 迴圈,意思是動畫重覆嗎?? 我的意思是想動作持續進行, 但動畫中某幾個object 個重覆的跟著我之前的設定走動, 希望能再解答一下, 謝謝^^
你能否提出完整的一個概念? 你究竟是想做出一個怎樣的情節動畫?

因為我不知道你究竟是要讓光環原地重複閃動

還是要讓光環移動並重複閃動 (我....火星人了)

如果只是要重覆影格,就參照這一篇    [動畫][請問]如何複製影格
我大致上懂了....
你作一張貼圖,上至下為黑到白的漸層,接著用塗抺工具之類的,把漸層圖的黑白交界線弄的有點鋸齒,再丟給圓環物件,調一下貼圖方式或位置....就會有那種感覺氣由中央向外散的感覺....

我覺得你用的圖片跟你要作的效果....差很大....
你的效果也不就是卡通那種氣由人的腳下以圓形方式向外擴散吧....
也還是用不到粒子...就算你真的要作出像"氣牆"那種效果...用貼圖也是可以作
靠自己的力量所獲得的知識及技能絕對不會背叛自己。

摘自【魔法教師 by涅吉】
本帖最後由 o923342978 於 2009-9-9 08:38 編輯


剛剛做了一下....
用貼圖做的...
再利用LINK跟虛擬物件做個連結....就可以動了...
.
300秒好久....= =+.....
一個打錯要等等等等.....哈....
.
再加一個有光暈的好了....
謝謝各位高手們指點
這是小弟完成後的效果

片中小球就是做了這個效果~雖然不及o923342978的效果
但勉強還做的出來
繼續努力中~~

另外~問一個小問題: 加入論壇時有說明過,好像是在論壇中有功課交可以提升等級的 但我不知道在那,
希望可以提供一下,謝謝
這是部私人影片.....
抱歉已修正@@"打擾了
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