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關於果凍橡膠材質燈光照明問題

請問各位高手,我在PDF教學檔案上看到了果凍橡膠材質,因此決定設這種材質,但是材質設好,我燈光卻一直照明不出來那種感覺,調了很久都無法像第一張圖的感覺那樣,請問燈光是要怎樣打呢!?謝謝回答^^









[ 本帖最後由 wiemanson 於 2008-10-21 00:34 編輯 ]
關鍵字`SSS`、3S

應該蠻容易看的出來材質有點半透明吧

影子在前面應該也蠻容易看的出來是打背光

跟你另外一個問題一樣

他這個顏色不是漸層色設出來的

是半透明SSS打背光出來的

你觀察現實的材質應該也有相似的特性

不是空想去設定

請問何謂SSS.3S

請問什麼是SSS和3S呢!?關於背光是指要將燈光打在物體後方嗎!?那這樣若是要弄出像第一張果凍圖的感覺,是不是都不能在物體上方打光!?謝謝。
不是灯光的问题!你把材质的设置截图下来让我看一下!我这里有1000个材质球可以传给你!QQ949384181

好东西应该大家一起分享!
用搜尋的  "SSS"
之前有蠻多討論的
這是要做出內發光感覺的方法
小逸的blog
http://blog.yam.com/sunshiny527
3S必須搭配燈光才有相應的效果
光源角度配置不同
材質效果就有差
就算套用別人的材質
你的燈光也會影響到出來的效果
總之....
你確定要作SSS材質的話
請先把場景給作好...會比較OK
還有
SSS的參數也要搭配你的模型尺寸才行

[ 本帖最後由 edgar.figard 於 2008-10-21 10:41 編輯 ]
靠自己的力量所獲得的知識及技能絕對不會背叛自己。

摘自【魔法教師 by涅吉】

我無法用搜尋

謝謝各位高手指導,但是好像我的權限無法用搜尋功能!!以下就是我的材質設定圖,是根據教學黨所教學而設定的!!請問銀河知心QQ949384181是指什麼呢!?C4D真是困難重重阿~~

在所有3D動畫軟體裡面C4D已經算是最好入門的了

如果完全沒有進入門檻那你的競爭優勢在那裡

已經提示了關鍵字`SSS`、3S

就算不能用搜尋的 爬文也花不了多少時間

建議先學習熟悉基本的佈光方式再來調材質

常常材質的效果沒出來不是材質設錯

而是光打的不好或打錯效果

這付出的成本應該比花錢上補習班或花書來的低吧

天助自助者了

回復 #1 wiemanson 的帖子

我回答你的問題

你有沒有試過,停電的時候,房間黑漆漆的,左手裡拿把手電筒把玩,如果你用右手掌蓋住手電筒前面發光的地方
你會發現,週圍是暗了,但是你的手亮了
其實肌肉和皮膚是半透光的,只是平常沒發現,要在背光的時候才看得出來
還有很多東西是如此,比如骨瓷、蠟燭等
而這樣特性的材質,在3D軟體中有個特有名詞,一般簡稱SSS,或3S
而你在luminance裡打開的subsurface scattering 就是sss

再來,你可以試試,把手電筒放在你的眼睛前面向下照射,右手掌在手電筒下方10公分處,觀察你的手掌透光的情形
然後反過來把手電筒放在手掌的下方10公分處向上照射,觀察你的手掌透光的情形

我想後者的透光度會顯得比較好

拿到軟體中的表現也是一樣,所以你的燈光的方向要儘可能的打在正對你攝影機的位置(背光),或是不要相差太多
這樣sss的材質特性比較好被表現
叫我喵星大頭目 = =+  http://blog.yam.com/sumi0719
還有一點我不知道對不對 ...

sss 必須在軟體裡被認定為 " 實體 " , 如果是一個導入的 " 曲面 "  會起不了作用

回復 #7 wiemanson 的帖子

subsurface scattering裡還有很多參數得設定
不是選了就好
裡面的參數都必須對應你物體的尺寸還有你想要的透光程度等等去作設定
你務必先確認你的場景是OK的...
個人認為你的場景還有很多要調整的地方....
不然兩邊調來調去....你白花太多時間

如果說C4D難...那你換到其他軟體也差不到哪去
材質這玩意不管哪一套軟體都大同小異
你弄不懂原理的話,都一樣的結果
充其量不過是你能找到的資料多或少的差別....
前提也是要你有心鑽研下去...

[ 本帖最後由 edgar.figard 於 2008-10-21 13:29 編輯 ]
靠自己的力量所獲得的知識及技能絕對不會背叛自己。

摘自【魔法教師 by涅吉】

THX

謝謝各位高手回答,我會在慢慢學習的!!

回復 #9 蘇米 的帖子

你解釋的真詳細!
讓人可以一下就了解原理,超厲害的

回復 #13 jkh1112 的帖子

呵呵,你在爬文嗎? ^^
叫我喵星大頭目 = =+  http://blog.yam.com/sumi0719
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